Accogliamo la richiesta pervenutaci dalla segreterai della Provincia di Rimini (
Assessorato al Turismo) e pubblichiamo il seguente COMUNICATO STAMPA.
Dal week end del 12-14 maggio 2006 fino a maggio 2007, un viaggio – gioco alla ricerca di segni antichi e misteriosi: La caccia delle Signorie.
Percorsi e premi per la scoperta dei tesori custoditi nei luoghi più belli tra Romagna e Marche.
Un'iniziativa del progetto interregionale di sviluppo turistico "Terre Malatestiane e del Montefeltro".
La storia ci racconta che Sigismondo Malatesta e Federico da Montefeltro sono stati acerrimi nemici: si sono combattuti con la spada ed anche con l'arma tagliente della parola e dell'invettiva. Anche l'arte è stata uno “strumento” con cui la Signoria dei Malatesta e il Ducato dei Montefeltro si sono confrontati per esprimere le loro distinte identità e stabilire primati e supremazie. Frutto felice di questo confronto è un patrimonio culturale e artistico di altissimo livello, di una densità e diffusione tale da aver pochi riscontri in Italia.
Le terre che appartenevano alle due Signorie sono custodi di una infinità di grandi e piccoli tesori, sono il deposito vivo e affascinante di tanti “segni” che rendono unico l'insieme di queste due regioni storiche.
Tra le mura delle rocche e dei palazzi, nelle sale dei musei, nelle luminose cattedrali e nelle piccole e buie chiese, per le vie strette dei borghi fortificati, tra i boschi che dividono la Romagna dalle Marche, sopravvivono antiche pietre scolpite, dipinti conosciuti e sconosciuti, architetture enigmatiche, ceramiche ricche e povere, prodotti della terra, riti e leggende che riportano a simboli e significati a volte chiari a volte misteriosi.
Ecco perché a turisti intraprendenti e curiosi, a quanti vogliono vivere un week end originale fra bellezze naturali e tesori d'arte, viene proposta “La caccia delle Signorie”, un viaggio-gioco organizzato nell'ambito del progetto “Terre Malatestiane e del Montefeltro”, promosso dalle Regioni Emilia-Romagna e Marche, con il finanziamento della Direzione Generale Turismo del Ministero delle Attività Produttive, e con soggetti attuatori l'Assessorato al Turismo della Provincia di Rimini e il Sistema Turistico Locale Urbino-Montefeltro.
Cercando queste tracce, questi dettagli, con un minimo di attenzione si ammirano in modo nuovo le opere più famose e si scoprono quelle più nascoste e sfuggenti, si respira l'atmosfera di secoli lontani, ci si avvicina alla storia più profonda, umana e suggestiva di questi territori che dal mare si spingono fino alle cime degli Appennini.
Cercare segni nascosti: un altro modo di vedere le cose che diventa un altro modo di essere viaggiatori e turisti.
IN CHE COSA CONSISTE
Il “gioco”, che si articola in sezioni / percorsi adatti a diversi tipi di fruizione (secondo tempi disponibili, luoghi di partenza, interessi specifici), consiste nel conquistare punti attraverso l'individuazione di alcuni “segni” nascosti nel territorio. Il raggiungimento di determinati punteggi, attraverso l'individuazione di tali segni, porta al conseguimento di premi. I “segni” presenti sul territorio sono: opere d'arte e elementi del patrimonio storico – artistico, particolari architettonici, elementi ambientali e paesaggistici particolari, eventi specifici, prodotti del territorio, ristorazione e ospitalità.
Il gioco-proposta turistica si articola in 10 piccole cacce e 1 grande caccia. Le piccole cacce sono percorsi praticabili in un giorno o in un week end e in un ambito territoriale contenuto; prevedono l'individuazione di una trentina di segni. La grande caccia è invece un grande percorso praticabile in un ampio periodo che copre tutto l'ambito territoriale Malatesta e Montefeltro e prevede l'individuazione di circa 50 segni con punteggi attribuiti differenziati.
COME FUNZIONA
Gli interessati possono iscriversi online ( www.lacacciadellesignorie.it ) o presso gli uffici Iat (Informazione e Accoglienza Turistica). Al loro arrivo nella località di soggiorno (nella Provincia di Rimini o nei Comuni del Sistema Turistico Locale "Urbino e il Montefeltro") dovranno comunque recarsi allo Iat per farsi consegnare il kit di partecipazione che contiene le schede delle cacce coi quesiti da risolvere e il manuale di gioco, oltre a gadget e guide turistiche sul territorio. Il concorrente sceglierà la caccia a cui vuole partecipare e potrà partire subito alla ricerca dei "segni" da scoprire. Potrà farlo in qualsiasi giorno del periodo di validità del gioco. Sulla scheda di caccia, oltre alla soluzione dei quesiti, potrà aggiungere i timbri di consumo (ristorazione, ospitalità, acquisti di prodotti tipici ecc.) che danno diritto ad un bonus di punti. Ogni concorrente, sulla base delle risposte esatte e dei timbri di consumo, avrà un punteggio. Si formerà quindi una classifica per le singole cacce ed una classifica generale. Al termine del periodo di gioco saranno assegnati premi ai vincitori. Tutti avranno comunque un premio di partecipazione al momento della riconsegna della scheda presso gli Iat o presso le strutture ospitanti.
Titoli e itinerari delle cacce:
1° gruppo (praticabili dal maggio 2006 a aprile 2007)
Caccia n. 1. “I segni dei Malatesta” (durata: 1 giorno; percorso: Rimini)
Caccia n. 2. “I segni dei Montefeltro” (durata: 1 giorno; percorso: Urbino)
Caccia n. 3. “La strada delle Rocche” (durata: 2-3 giorni; percorso: Santarcangelo, Poggio Berni, Verucchio, Torriana-Montebello, San Leo, Talamello, Pennabilli, S.Agata Feltria)
Caccia n. 4. “Difesi dalle mura” (durata 2-3 giorni; percorso: S.Giovanni in Marignano, Saludecio, Montegridolfo, Mondaino, Montefiore, Coriano, S.Clemente, Montecolombo, Montescudo, Monte Cerignone, Carpegna, Pietrarubbia)
Caccia n. 5. “Montefeltro nascosto” (durata: 2-3 giorni; percorso: Sassocorvaro, Macerata Feltria, Piandimeleto, Frontino)
Caccia n. 6. “Il Ducato delle terre alte” (durata 1-2 giorni; percorso: Urbania, Sant'Angelo in Vado, Mercatello, Castel della Pieve, Borgo Pace, Lamoli)
Caccia n. 7 “Cacciatori di feste” (Percorso di caccia tra gli eventi del territorio. Aperto in occasione degli eventi che saranno inseriti)
2° gruppo (praticabili da ottobre ad aprile 2007)
Caccia n. 8 “Flaminia, Candigliano e Biscubio” (durata 1-2 giorni; percorso: Fossombrone, Cagli, Piobbico, Apecchio, Cantiano)
Caccia 9 “La caccia selvaggia: paesaggi da scoprire” (durata 2-3 giorni; Onferno, Sasso Simone, L'Alpe della Luna, Furlo)
Caccia n. 10 “Il gusto della caccia” (Percorso tra i prodotti enogastronomici del territorio)
Caccia n. 11 LA GRANDE CACCIA
E' un grande percorso di caccia praticabile in un ampio periodo che copre tutto l'ambito territoriale Malatesta e Montefeltro e prevede l'individuazione di circa 40 - 50 segni con punteggi attribuiti differenziati. Esiste un punteggio minimo con cui è possibile partecipare alla attribuzione e estrazione dei premi. La grande caccia è strutturata in 6 percorsi – guida.
Urbino, 5 maggio 2006
Progetto interregionale di sviluppo turistico “Terre Malatestiane e del Montefeltro” (L.135/01)